電競站上世界舞台,許多業者也被這波趨勢所吸引,台灣電信業龍頭中華電信看好電競市場的發展潛力,近年來已積極參與多場大型賽事,提供網路、MOD實況轉播等業務,今年中華電信也將持續參與WirForce 2018賽事,表示對電競的支持。
文/放言編輯部 吳竺君
一年內連續拿下四座世界冠軍,這是我們台灣電競堅強的實力,雖然台灣參與電競的人數僅佔全世界的7%,但這份榮耀卻耀眼的令人無法忽視。
2018 IESF世界電競錦標賽 台灣首度爭取主辦
今年,台灣爭取到「2018 IESF世界電競錦標賽」,將在11/9-11/11於高雄巨蛋舉行,以《英雄聯盟》、《CS:GO》、《鐵拳 7》三款遊戲作為項目賽事,過程中將透過多國語言直播,讓電競愛好者們一同關心國際賽況。目前全球共有48個國家的參賽隊伍齊聚高雄共襄盛舉,近700名運動員與外賓報名,而台灣也列出15位選手和教練參與賽事,準備與各國高手一分高下,不讓主場失色。
電玩魅力不可擋 歌王也瘋狂
台灣人對電子競技的瘋迷,在無形中觸入各個角落,尤其科技、網路的日漸發達,更是一併提升電競產業的發展。也許一開始是為了打發時間、紓解壓力,或者想和朋友一起玩,電玩的魔力,不知不覺中在各個年齡層的族群裡都產生了共鳴,甚至陷入瘋狂,台語歌王施文彬就是最好例子,他和許多人一樣,在成長路途中都少不了電玩的陪伴,因為從小就愛打電動,因此決定幫助提振台灣電玩環境,在2013年成立台灣電競協會(TCAA)時,當時還被老婆當神經病呢!
電競列亞運項目 產業興起引關注
電競產業的興起,讓玩遊戲不再被冠上「不務正業」的污名。根據近期研究調查統計,2018年全球遊戲及電競產業已經達到9億美元市值,亞洲奧林匹克理事會也已將電競列為2018亞運示範項目、2022 亞運比賽項目。
電競站上世界舞台,許多業者也被這波趨勢所吸引,台灣電信業龍頭中華電信看好電競市場的發展潛力,近年來已積極參與多場大型賽事,提供網路、MOD實況轉播等業務,包含亞洲最大LanParty電競嘉年華、「WirForce 2017」、轉播2017《英雄聯盟》世界大賽、參與連續兩年獨家冠名國內最大電競業餘賽事「六都電競爭霸戰」,以及舉辦「CHT Master中華電信校園電競賽」等,今年中華電信也將持續參與WirForce 2018賽事,表示對電競的支持。
中華電信首發先鋒 力推台灣電競發展
這次台灣首度作為「2018 IESF世界電競錦標賽」主辦單位,唯一合作的電信夥伴中華電信霸氣宣布,全程提供賽事與各國選手所需高速網路及通訊服務,並透過MOD、Hami Video高畫質直播賽事。
這些快速、大頻寬的網路支援,網路轉播平台等,是電競產業發展過程中不可缺少的硬體設施,台灣電信業先鋒中華電信董事長鄭優表示擁有足夠資源以及信心讓中華電信成為台灣電競最重要的軟硬體推手之一,期望藉由公司優質的資通訊技術以及轉播國際級體育賽事的經驗,更進一步鼓勵國內運動產業蓬勃發展,其中就包含國內電競產業。為了提供國內廣大電競迷的多元選擇,未來也將會把MOD「電競專區」列為常駐服務,持續提供豐富的電競內容,促使台灣電競文化邁向更長遠、蓬勃的發展。
收視路徑:
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Hami Video > 2018 IESF世界電競錦標賽https://pse.is/BDU63